CERTIFICADO

DE PARTICIPAÇÃO

O Serviço Nacional de Aprendizagem Industrial confere o presente certificado a

Ana Clara da Silva de Figueiredo

Pela participação do minicurso SketchUp e LayOut: Projetos de Arquitetura com Maquetes Digitais com Carga horária de 20h

Brasília, 16 de março de 2026

Cód. do certificado

PLAY1773687360235e

Ementa:

Módulo I - Modelagem de Maquetes Digitais no SketchUp


  • Conceitos iniciais da modelagem tridimensional
  • Interface e ferramentas básicas do SketchUp
  • Aplicação de ferramentas básicas na construção de modelos 3D 
  • Ferramentas avançadas de modelagem e extensões SketchUp
  • Grupos, componentes e biblioteca externa do SketchUp 
  • Aplicação de ferramentas avançadas na construção de modelos 3D 
  • Modelagem de formas complexas: escada em espiral
  • Modelagem de formas complexas: telhado
  • Modelagem de formas complexas: cobertura em estrutura metálica
  • Recursos extras e outras configurações do projeto
  • Criação de perspectivas cônicas e paralelas
  • Criação de template no SketchUp
  • Organização do projeto com etiquetas do SketchUp
  • Aprimoramento do projeto: modelagem de pisos e revestimentos
  • Aprimoramento do projeto: aplicação de tintas no SketchUp
  • Aprimoramento do projeto: modelagem do forro
  • Aprimoramento do projeto: posicionamento de luminárias
  • Aprimoramento do projeto: modelagem de bancadas
  • Aprimoramento do projeto: modelagem de armários


Módulo II - Documentação 2D e Renderização de Maquetes Digitais

  • Introdução a documentação 2D com o LayOut SketchUp
  • Organização de cenas para a documentação 2D
  • Ferramentas do SketchUp LayOut
  • Vistas e pranchas no LayOut
  • Criação de template do LayOut
  • Planta baixa no LayOut
  • Cortes no LayOut
  • Fachadas ou elevações no LayOut
  • Planta de cobertura no LayOut
  • Planta de layout no LayOut
  • Planta de piso e revestimentos no LayOut
  • Planta e detalhes de forro no LayOut
  • Planta de iluminação no LayOut
  • Introdução a renderização de maquetes digitais
  • Configuração de materiais e texturas no V-Ray
  • Configuração de luzes naturais e artificiais no V-Ray
  • Pós-produção de renderizações em editor de imagens
  • Configuração de materiais para cenas internas
  • Configurações de luzes para cenas internas
  • Configurações de qualidade para o render
  • Passeios imersivos e vídeos em 360°
  • Criação de um modelo em realidade aumentada
  • Cortes 3D e perspectivas explodidas
  • Organização das pranchas e exportação  

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